游戏动态主页制作教程 游戏动态怎么设置
弹幕游戏制作教程如下:
1、首先在页面上输入弹幕文字,将主题放在中间。请在左边的页面之外也放一点。
2、大家添加了思考型人物的照片,放在中间,整体效果如下。
3、拖动鼠标选择全部弹幕文本框,集合添加动画“跳进”。路线从右侧改为持续时刻3—5秒。觉得好像错了太多。弹幕进入是不天然的。
4、因此,有必要调整每个弹幕的“持续时刻”和“延迟时刻”。
5、左侧文本正常输入;右边的文本可以延迟进入,持续时刻可以短。
6、最好每个文本的持续时刻和长度不同。
7、最后得到这样的效果图。
二、怎样用FLASH制作游戏
Macromedia Flash MX 2004简体中文版
软件简介:
Flash MX终于公开了,它将作为最新的Macromedia MX战略规划的急先锋。Flash MX提供了壹个Macromedia叫做富客户(rich client)的物品,壹个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash 5还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结局是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。
Flash 2004新鲜特性概括:
1、时刻线效果:加速和简化时刻线上可重复运用的通用交互任务。例如:改变时刻线效果允许用户快速为壹个对象配置动画。位置。缩放。不透明和颜色变化。
2、行为:可以通过面板快速应用ActionScript而无需了解代码。用户可以创建自己的行为。行为是啥子?用过DW的兄弟应该很清楚
3、PDF& EPS支持:你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 10文件。
4、反恐精英S样式表:允许HTML和Flash内容设计一致。文本框(Text field)对象现在支持壹个新的方式。 setStyleSheet将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。
5、锯齿文字:为显示清晰易读的小字体做了优化。文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示接着转换成矢量文字。因此确保了高清晰字体以小尺寸显示(该想法是为了在移动设备上显示)。
6、模板:增加了许多模板。
7、开始页面:该新窗口可以让用户选择从何者项目开始职业。
8、帮助:新的帮助体系整合全部帮助信息到应用程序中。
9、视频导入给导:当导入视频片断时。这个新的多步给导提供控制指定范围的视频被导入。可重复运用的编码配置和颜色修正新性能。
10、外部FLV支持:你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。
11、改良的性能:重大的改进已经增强了全部性能。用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。
12、拼写检查/全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。而且支持正规表达式
13、辅助功能:改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准支持。
14、动作脚本2。0:为支持面给对象编程做了特别大的改进。
15、历史面板和命令
16、万国码(Unicode)&字符串面板:完全支持全球语言字符集。字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。
17、扩展性:新的可扩展架构。将有多少三方软件提供支持。
18、公开配置:增强了报表功能。
配置序列号:
WPD700-54008-48194-75587
WPD700-51501-74594-20243
WPD700-56204-84494-57528
WPD700-59103-36594-77852
WPD700-52000-25394-86610
WPD700-53109-11694-42724
WPD700-55901-32894-11035
WPD700-54606-87294-56168
WPD700-52406-02694-64708
WPD700-59705-52294-85418
Macromedia Flash 8.0简体版
运用教程:
Macromedia Flash MX 2004官方简体教程
Macromedia Flash 8.0官方简体教程
Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者运用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇妙的效果。Flash 8官方简体教程。
PDF格式:提议运用Adobe Reader阅读
洪恩在线->PC乐园-> Flash教程
flash
1.轻松起步
初识flash
熟悉职业环境
配置动画大致和颜色
生成符号
配置运动
插入新层
改变球体演员的大致
制作渐变背景
文字处理
遮膜层
2.基本操作
3.顶级运用
1、初识flash
flash是Macromedia企业的壹个的网页交互动画制作工具。大家可以从Macromedia企业的主页上下载flash的试用版。和gif和jpg不同,用flash3.0制作出来的动化是矢量的,不管如何放大、缩小,它还是清晰可见。用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。下面大家一起来进修flash3.0的运用。
如果无论兄弟们感兴趣,这里还有Flash制作实例
三、如何制作壹个网页游戏
简单说明一下制作主页的经过和方式:
一、准备材料
你首先做壹个小规划,准备在主页上告知人家啥子?比如说明三个方面:自我说明,我的爱慕,我的职业,那你就先起壹个总目录(文件夹,比如d:\\\\html),来放你的全部文件,接着再在这个目录建立三个子目录:myself,interest,job。文件名你可以任意,但最好全部小写,由于有的主机要认大致写。接着将你的材料copy进相应的子目录。比如你要在你的主页里展示你的靓照,那就将你的照片扫描成jpg格式的文件,放在myself的目录下.
要注意,网上只能运用jpg和gif两种图象格式,其他诸如bmp和tif等很通用的格式都不能用在网上,由于它们太大了,但你可以用图象软件进行转换,比如office
97的照片编辑器。把你准备在你主页上出现的图象放进相应的目录里后,你就可以开始制作了。
二、开始制作
你无须去记复杂的html语言,你可以用netscape4.0或者word7.0,我用的是frontpage.打开netscape,在file菜单里选edit
page,便可以制作了.文字的处理基本跟word没啥子两样,决定因素是插入图片和产生链接.大家先做关于你自我说明的一页,你先写上“大家好,我是superboy,下面是我的照片:”这时要放图片了,只须点击insert菜单,选取image,在choosefile里选取你的图象文件即可,接着把这个文件保存为myself.html文件,放在myself的目录下。好,现在必须做封面了,你在封面写:“欢迎来到superboy的主页”下面内容是“自我说明,我的爱慕,我的职业”。你的自我说明要链接到下一页去,你只须用鼠标选“自我说明”后按鼠标右键
,再选create
link,接着再选你myself目录下的myself.html,就将“自我说明”链接到下一页了,以后在浏览器中一按,就可以跳到镶有你靓照的页面啦。
在你的封面做好了全部链接和图片后,记下你必须将这一页保存为index.htm(有的主机标准必须为index.html),由于网页默认的主页名称是index.制作主页其实很简单,只要多实际制作,工多艺熟。还可以拿来主义,在网上看到啥子好的主页,用另存为功能保存为.html格式的文件,细细研究人家是怎样做的。还可以借用网页模版来搞,我的就是~~~~~~
三、将你制作好的安放在网上
要在网上安你自己的家,你必须先申请壹个主页空间,即给某壹个主机申请一快硬盘空间。现在有较多的主机提供不收费主页空间,具体见实用链接栏目。这些主机不仅提供不收费个人主页空间,而且还提供留言簿、计数器等很有用的功能。只要到有关站点申请即可,具体方式,参考相关题目。申请完成以后用ftp将你全部的主页文件上传至主机指定的目录就可以了!
需要注意的是,一定要保持网页的相对位置,否则会看差点网页的。